2019年5月6-7日,由中國高等教育學會、教育部工程圖學課程教學指導委員會、中國高校智能機器人創意大賽組委會主辦的第二屆中國高校智能機器人創意大賽決賽在浙江餘姚市長三角機器人博覽城舉辦。我院機器視覺團隊萬琴、吳迪博士指導,安希旭、韓宗霖、陳明偉三名學生完成的參賽作品“雙臂解魔方機器人”在創意競技組作為初次接觸機器人大賽的選手,榮獲入圍獎,湖南省僅有湖南大學和我校成功入圍。
創新推動發展,科技引領未來。本次智能機器人創意大賽設有創意設計、創意競技(魔方比賽)和創意格鬥三個機器人競賽主題,大賽采用預初、決賽賽制。自2018年12月啟動,受到廣大高校師生的廣泛關注和熱烈響應,已成為國内技術挑戰性最強、影響力最大的機器人競賽平台之一。其中創意設計及創意競技兩大類共有192所高校1036支隊伍報名參賽;今年新增的創意格鬥類,有221所高校782支隊伍報名參賽。在作品提交截止日,共有165所高校的674份參賽作品進入創意設計、創意競技初審環節,148所高校的376份參賽作品進入創意格鬥類初審環節。經專家組評定,共有136個創意設計類作品、62個創意競技類作品(魔方比賽)、299個創意格鬥類作品入圍決賽。其中創意競技類作品(魔方比賽)的入圍率僅為15%,在所有比賽主題中最低。
我校參賽作品“雙臂解魔方機器人”成功入圍決賽。在以速度、精度著稱的極限挑戰競技組中,我校“雙臂解魔方機器人”在62組比賽作品中制作成本最低,僅為同類參賽作品制作成本20%的前提下,完成了正确解魔方平均用時30秒的水平發揮,雖然無緣國家前三等獎。但是作為第一次參加競技賽的選手,通過這次競技比賽我們開闊了眼界,同時也認識到了自己的不足并加以改進提升。相信在下一次競技大賽中我們一定能取得優異的成績,凱旋而歸!
作為萬衆創新的生力軍,大學生是未來機器人發展的重要人才資源。學科競賽符合大學生認知規律,有利于大學生創新特質的強化,是促進大學生增強創新精神、創造能力和團隊合作意識的有效途徑和重要載體,也是展示大學生創意創新成果的重要舞台。


(審核:岑蓉 黃望軍 胡曉東)